Po trzecie nasz sprytny mag od razu orientuje się, że Smoki dostają od kogoś rozkazy. Po pierwsze główny bohater, będąc przez około 30 dni nieprzytomnym, stracił swoje umiejętności zdobyte w koloni karnej, drugą sprawą jest to że świat, w którym rozgrywała się akcja pierwszej części gry - Górnicza Dolina jest teraz w całości okupowana przez istoty podległe Beliarowi - Orków. Bohater nie może jednak ruszyć od razu do boju, przez dokładnie trzy problemy. Tym razem zagrożeniem stały się Smoki, wezwane tam przez Śniącego podczas gdy został wygnany. Jednak nekromanta już na początku mówi Bezimiennemu o nowym zagrożeniu, jakie pojawiło się na wyspie Khorinis. Bezimienny Bohater dzięki nekromancie, Xardasie zostaje w magiczny sposób wyciągnięty spod gruzów Świątyni Śniącego – miejsca ostatniej batalii Gothika. W dalszej części artykułu znajdują się informacje dotyczące fabuły danej gryįabuła Gothika II kontynuuje tę z poprzedniej części gry.